Hasła alfabetycznie
dżojstik
Urządzenie sterujące używane przede wszystkim w grach komputerowych. Na podstawie dżojstika umieszczone są przyciski kontrolne. Z podstawy wyrasta ruchomy pionowy drążek sterujący (zwykle wyposażony w dodatkowe przyciski), który użytkownik może odchylać od pozycji pionowej, z reguły w jednym z ośmiu kierunków, w celu kontrolowania ruchu obiektu na ekranie. Dżojstiki dzieli się na analogowe i cyfrowe oraz 2D/3D. Dżojstiki analogowe wykorzystywane są głównie w symulatorach lotu, ze względu na możliwość regulacji kąta wychylenia (ważne przy manewrowaniu samolotem). W dżojstikach cyfrowych natomiast siła wychylenia nie jest rejestrowana. Dżojstiki 3D inaczej niż ich dwuwymiarowe odpowiedniki umożliwiają sterowanie w trzech płaszczyznach, co wykorzystywane jest np. w grach, w których lata się w przestrzeni. Ang. joystick. Zrezygnowano z dosłownego tłumaczenia tego złożenia (joy - radość, stick - kij lub pałka). Por. kierownica komputerowa, Force Feedback.

