Hasła alfabetycznie
filtrowanie dwuliniowe
W grafice komputerowej metoda poprawiania wyglądu obiektu pokrywanego teksturą o rozmiarze mniejszym niż on sam. Aby uniknąć prostego powiększania tekstury, które powoduje na zbliżeniach powstanie wielkich plam w jednolitym kolorze, kolor danego punktu ustala się poprzez uśrednienie kolorów czterech sąsiednich punktów nałożonej tekstury. Por. mip-mapping.

