Hasła alfabetycznie

  1  2  3  4  5  6  7  8  9  Inne znaki 
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  Ł  M  N  O  P  Q  R  S  Ś  T  U  V  W  X  Z    Y 

NURBS

Matematyczne modelowanie krzywych i płaszczyzn w grafice. Wykorzystywane przy tworzeniu projektów CAD i 3D. Główną zaletą NURBS-ów jest elastyczność kształtowania brył oraz mała ilość danych niezbędnych do opisu geometrii. Wykorzystywane są między innymi w programach AutoCAD, 3ds max, Maya, Blender. Ang. Non-Uniform Rational B-Spline.