Hasła alfabetycznie
potoki renderujące
Potoczna nazwa jednostek w chipsecie karty graficznej zajmujących się przetwarzaniem pikseli obrazu - nadawaniem im koloru odpowiedniego do ich położenia na obrazie. Karta graficzna może w jednym cyklu zegarowym jednocześnie renderować tyle pikseli, ile ma potoków renderujących. Karty z większą liczbą potoków są najczęściej wydajniejsze od ich odpowiedników z mniejszą liczbą potoków. Karty graficzne mają obecnie od 4 do 24 potoków renderujących.

