Hasła alfabetycznie

  1  2  3  4  5  6  7  8  9  Inne znaki 
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  Ł  M  N  O  P  Q  R  S  Ś  T  U  V  W  X  Z    Y 

Z-bufor

Obszar pamięci RAM na karcie graficznej. Przechowywane są w nim informacje na temat położenia każdego piksela renderowanego obrazu na osi Z układu współrzędnych, czyli jego oddalenia od obserwatora w głąb obrazu. Dzięki temu karta graficzna podczas generowania obrazu ocenia, które elementy znajdujące się na dalszym planie mają być zasłonięte przez inne, bliższe obiekty. Por. Hyper-Z.