Hasła alfabetycznie
Z-bufor
Obszar pamięci RAM na karcie graficznej. Przechowywane są w nim informacje na temat położenia każdego piksela renderowanego obrazu na osi Z układu współrzędnych, czyli jego oddalenia od obserwatora w głąb obrazu. Dzięki temu karta graficzna podczas generowania obrazu ocenia, które elementy znajdujące się na dalszym planie mają być zasłonięte przez inne, bliższe obiekty. Por. Hyper-Z.

